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“人海战术!堆死他们!为了联盟!为了部落!为了仙剑!冲啊——!”
玩家们踏着“同伴的尸体”(实际上尸体瞬间刷新了),顶着稀疏了一些但仍致命的远程打击,如同不知恐惧、不知疲倦的浪潮,一波又一波地狠狠拍击着黑风寨的寨墙!
寨墙下,很快堆积了一层厚厚的杂物(玩家死亡掉落,系统缓慢刷新)——破碎的布衣、断裂的木剑、生锈的铁刀、零星的铜币……这景象比尸山血海更让匪徒们胆寒!因为这些“怪物”真的会复活!
“鬼!他们是鬼!”
“杀不死!根本杀不死!”
“完了!我们完了!”
恐惧在匪徒中蔓延。他们的手臂酸软,箭矢耗尽,灵力枯竭,滚木礌石也所剩无几。反观玩家,数量似乎无穷无尽,攻势一浪高过一浪!
他们用简陋的钩爪和绳索攀爬岩壁,用身体撞击寨门,用捡来的木盾格挡箭矢,甚至有人试图用牙齿去啃咬原木!
战斗变成了残酷的绞肉机。玩家的白光和匪徒的惨叫声交织。时间在血腥的拉锯中飞速流逝。
一个小时,在震天的喊杀和不断的死亡白光中,悄然过去。寨门在无数玩家的撞击下呻吟着,裂痕遍布。
墙上的匪徒摇摇欲坠,连黑心虎都亲自下场砍杀爬上墙头的玩家,累得气喘吁吁,虎口崩裂。
就在黑风寨的防线濒临崩溃,玩家们即将取得决定性突破的瞬间——
蓝星,《仙战纪元》游戏内:
所有正在参与黑风寨攻防战的玩家,屏幕中央毫无征兆地弹出一个巨大的、燃烧着金色火焰边框的提示框:
【系统公告】:检测到战役【黑风寨剿灭战】进入最终高潮阶段!为优化游戏体验,展现宏大战场,接下来将播放一段约25分钟的【沉浸式战役CG】!
【提示】:
1. CG期间,玩家角色将进入“观战模式”,由AI托管进行符合当前战场逻辑的自动战斗(技能释放、走位、攻击等)。
2. 玩家可通过鼠标自由切换镜头视角(第一人称/跟随角色/自由视角/上帝视角),并可使用鼠标滚轮缩放画面。
3. 玩家在CG期间仍可通过游戏内聊天频道交流。
4. CG结束后,玩家将恢复对自身角色的完全控制权,并结算最终任务奖励。
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