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所以死亡上帝此时选择的神明是:
【神明:最后之蛇。】
死亡上帝按下了按钮,进行确认。
在现实宇宙中,最后之蛇掌管的神性与权能是“夺取胜利”!它的神明信物为“必胜者的蛇戒”。其神明外形是一只巨大的眼镜王蛇,寓意着一切的“最后”象征。
信奉他的人往往在人群中属于最弱小,或者排名最后的存在,在危机关头祈祷它则会得到回应,并且立刻获得拯救,从最后的弱者变成最强者,随后夺取本不可能得到的胜利果实!
然而胜者最终被更强者所击败,所以最后之蛇所索取的代价,就是夺取别人胜利,最后再让这个人的一切都被另外的人所夺取,几乎是你获得胜利的时候,就注定了更惨烈的败北,但即使如此,大部分的人依旧对这位神明十分虔诚。
因为大部分的人连第一次的胜利都得不到。
所以死亡上帝相信这条长虫,相信它能给自己带来这把游戏的胜利。
游戏很快进入加载界面,死亡上帝看到狗头人选择的神明,不免一下就笑出声:
“痛苦之神?果然,你确实应该多见识一些外面的神灵,痛苦之神怎么能和最后之蛇相匹敌呢?”
痛苦之神正是灰色世界的四个主流神明之一,下属痛苦教会,工作是消除人们日常中的痛苦。
痛苦的来源有很多,肉体上的伤痛,精神上的刺痛,某种环境的折磨,欲望得不到实现的难过,希望破灭而产生的绝望感,又或者因为嫉妒而出现的不平衡心理,这些都属于痛苦的范围。
痛苦教会将人们的痛苦消除,其实是“摘除”,然后将这些痛苦奉献给痛苦之神。
但是,不断的摘除痛苦,最后会导致受治者产生“情感麻木”的状态,当然,麻木的情感只需要一些事情的刺激就能恢复,并不是永久的。痛苦之神也并不对此类状态施加更多影响,这也是为了可持续性的割韭菜。
如果大家都不能感受痛楚了,都不去扛米,那痛苦之神就要死了。
而这样的一位神明,比起最后之蛇来说,权能上相差的太巨大了。
游戏进入对战界面,死亡上帝选择的对战背景是灰色世界的工厂区,转动的齿轮和喷出的蒸汽跃动在屏幕之上,痛苦之神和最后之蛇两个角色也开始了激情PK!
“轻拳,重拳.....诶,最后之蛇怎么轻重攻击是用脑袋锤人啊?”
“放个技能试试....→↓→+A.....”
死亡上帝操纵最后之蛇,猛地吐出了一道毒液,这毒液一下子泼洒到痛苦之神身上,狗头人操纵的痛苦之神立刻被打倒在地并且发出了哼哼啊啊啊啊的痛苦声音。
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